狂铁连招是231还是213 狂铁连招技巧视频解说
狂铁如何玩
王者狂铁连招是2技能起手的,2技能突进上去打普攻蓄积能量,血量下降的时候在1技能打出回血超强爆发伤,再接强化普攻钢一波,极点血量的时候再开出3技能大招护盾抗一波伤害,这时候的1技能cd也基本恢复,大招影响下能量也基本回满。
王者2024狂铁新鲜连招
连招一:2122A
这是狂铁在对抗路常用的消耗连招,不管是清理兵线,还是和敌人对拼换血,这个连招都是很好用的,思路是2技能起手造成伤害并贴近敌人,随后立即释放强化1技能输出,再根据2技能第二段的强化普攻对敌人造成控制效果,随后跟进普攻补充伤害,必要时候可以开始大招进行对敌人进行决定因素性打击。
连招二:2312
打野的狂铁一定不要吝啬技能,在抓人的时候基本就是2技能切入随后立刻释放强化大招,再释放强化1技能跟进伤害,当敌人逃跑时 释放强化2技能控制,接着给队友更多的输出空间,由于打野狂铁有一定的坦度,很多时候都可以选择主动抗塔,自己拿到助攻后继续刷野就行。
连招三:2A1A3A1AAA
在团战中狂铁是开团的重要人物,因此连招应该是先用2技能起手的,2技能突进上去打普攻蓄积能量,血量下降的时候在1技能打出回血超强爆发伤,再接强化普攻钢一波,极点血量的时候再开出3技能大招护盾抗一波伤害,这时候的1技能cd也基本恢复,大招影响下能量也基本回满。
最值得苦练的三个英雄
狂铁的主要输出方法以强化二技能为主的技能组合输出。基础连招为2a31a。狂铁提前存好一格以上的能量值,强化二技能起手突进拉近距离并击飞,在击飞的持续时刻内瞬间接上三一技能来打出一套爆发伤害。狂铁的手较短,团战中相对依赖闪现来切入,因此玩好狂铁要对自身能量的把控和切入时机的把控一定要到位。
最容易一打五的英雄
王者中,要使狂铁达到极点,需注重铭文、装备及技能的运用。具体策略如下:
一、铭文配置:选用9异变1祸源、10鹰眼、10狩猎,这能增强前期攻击力和生存能力。9异变和10鹰眼提高初期伤害,1祸源增加暴击率,10狩猎进步前期移动速度。
二、装备主推:选择抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、不死鸟之眼、破军、暴烈之甲。暗影战斧和破军组合可秒杀敌方后排,极寒风暴和暴烈之甲减少技能冷却,提高物理防御,不死鸟之眼增强自身回血能力。
三、技能运用:狂铁被动可为武器充能,能量超过30点时会有额外伤害和恢复效果,因此需攒足能量。连招提议运用213,先用2技能击飞敌人,再接1技能造成伤害,最后运用大招完成击杀。
希望各位玩家在游戏中取得好成绩!
拓展资料王者荣耀游戏是企鹅开发的5V5团队MOBA手机游戏,2024年上线。游戏包含多种玩法如1V1、3V3、5V5等,提供多样英雄和装备选择,支持匹配、排位赛等方法。地图包括墨家机关道、长平攻防战、王者峡谷等。游戏强调公正竞技,涵盖多种人物定位如战士、坦克、刺客、法师、射手、辅助等,通过不同装备和技能组合,提供丰盛策略。
1v1貂蝉打得过老夫子吗
1、狂铁连招231或213都是对的,然而这两种连招是在不同能量状况下的不同连招。
2、狂铁技能连招顺序是:2技能+1技能+平A+3技能+平A+1技能。狂铁的技能相信各位边路玩家都已经烂熟于心了,狂铁被称为线霸的被动。
3、狂铁这个英雄的连招是先运用二技能眩晕敌人,再运用大招减速敌人并打出伤害,再运用一技能回血。
4、技能(位移进场,击飞敌人)+3技能(开大开盾,进步抗打能量)+平A(集聚能量,强化接下来的1技能)+1技能(横扫敌人2次,再次集聚能量,强化下次普攻)+平A。
狂铁如何玩连招诀窍
狂铁连招231或213都是对的,然而这两种连招是在不同能量状况下的不同连招。
能量少于30时,连招为21A3A,二技能起手,位移拉近,先别着急打出那下强化普攻,用一技能先吸能量,再接普攻,这个时候二技能的普攻是默认充能的,这样可以打出一秒击飞和晕眩的控制,接大招补伤害再平A。
能量大于等于30时,连招为2闪A3A1A,依旧二技能先手,(视情况)出其不意交闪现,瞬间打出击飞控制,秒开大招,普攻接一技能打出后续。出到破军,这套连招可以秒一切脆皮。只要手速够快,对面辅助是保不住后排的。
狂铁出装
出装1:抵抗之靴+暗影战斧+不死鸟之眼+极寒风暴+不祥征兆+破军。
出装思路:狂铁较为笨重,在团队中属于前排定位,因此需要一定的肉装支持,让其可以去为团队吸收足够的伤害。
出装2:抵抗之靴+暗影战斧+极寒风暴+破军+不死鸟之眼+名刀·司命。
出装思路:出色的耗线能力配上暗影之斧让狂铁可以作为线霸强势支配一条兵线,而且在后期配合名刀和不死鸟的特性,狂铁能在最终反击中恢复大量血量进而绝地反击。
以上就是狂铁连招是231还是213的全部内容,狂铁连招231或213都是对的,然而这两种连招是在不同能量状况下的不同连招。能量少于30时,连招为21A3A,二技能起手,位移拉近,先别着急打出那下强化普攻,用一技能先吸能量,再接普攻,这个时候二技能的普攻是默认充能的,这样可以打出一秒击飞和晕眩的控制,接大招补伤害再平A。能量大于等于30时。