阿珂的技能如何用 阿珂技能顺序怎么放
阿珂出装
在王者中,阿珂是为数不多能够隐身的刺客英雄。阿珂的技能特征包括背刺伤害必定暴击,大招可以隐身,击杀或助攻可以刷新全部技能。她的被动技能死吻,使得她在敌人身后发起的攻击必定暴击,而正面攻击则不会暴击。阿珂的初始暴击伤害为125%,每1%暴击几率额外增加0.5%暴击伤害,对非英雄目标最多造成2000伤害。
一技能弧光的冷却时刻为4/3.8/3.6/3.4/3.2/3秒,阿珂可以立即给指定路线挥动双刺发动两次攻击,每次造成150/170/190/210/230/250(65%额外物理加成)点物理伤害。
二技能瞬华的冷却时刻为9/8.6/8.2/7.8/7.4/7秒,阿珂朝指定路线快速位移,抵达终点后对附近敌人发起攻击,提高40%攻速持续3秒,造成270/306/342/378/414/450(90%额外物理加成)点物理伤害并标记目标,持续10秒。每次攻击标记目标会减少50%移动速度,持续1秒,并缩短瞬华1秒冷却时刻。被标记目标攻击时减少30%所受伤害,同一时刻只能标记壹个敌人。
三技能幻舞的冷却时刻为20/18/16秒,阿珂短暂准备后进入隐身情形,每0.5秒回复110/160/210(25%额外物理加成)点生活值并增加40%移动速度,持续3秒。
王者阿轲如何玩
刺客阿轲的方法主要集中在技能加点、连招操作和实战诀窍上。首先,技能加点方面,提议主加一技能,辅加二技能,有大招时优先加满大招。连招操作上,主推运用3技能-1技能-2技能-1技能的连招玩法,确保每次技能释放都站在敌人后方,以此来最大化暴击伤害。实战中,阿轲通常选择打野位置,利用一技能穿过墙壁攻击野怪,节省时刻快速清野,支援队友。
阿轲的技能机制特别决定因素。被动技能使其在敌人身后攻击必定暴击,一技能造成两次攻击,二技能提供位移并减速敌人,三技能则让她进入隐身情形并回复生活值。在实战中,阿轲应该选择合适的时机切入敌方阵营,利用隐身优势快速击杀脆皮英雄,配合击杀和助攻刷新技能冷却。在团战中,阿轲应寻找敌方残血英雄作为目标,利用大招的隐身效果迅速切入,打出暴击伤害。
阿轲的核心连招是2技能后接平A再运用1技能(2A1)。熟练掌握这个连招节拍,可以在实战中进步输出效率。在追击敌人时,根据自身和敌人的距离选择2A1或21连招。大招运用时要注意避开被控制的情况,以免失去隐身效果。在运用大招时,阿轲应避免直线进入,利用红光暴露位置,通过调整路线进步逃生几率。
前期阿轲应选择打野位,通过不断清野和支援队友建立优势。
阿珂主啥子技能
王者阿珂连招诀窍
A1技能:3a3a
阿珂的3技能是连招,在运用这个技能的时候需要注意的是3技能的蓄力时刻,如果没有把握3技能在1技能运用完毕之后接上普攻,如果敌方在大招上面,就很容易造成眩晕效果。
这里主推的连招是2a3a,这个技能是把3技能定在最后一段造成伤害,如果是没有在3技能运用完毕之后接上普攻,就很容易造成眩晕。
2a1a
这个连招是先用2技能隐身,在运用2技能的时候,需要注意的是在这个经过中,可以攻击敌方英雄,如果没有攻击到敌方英雄,就会造成击飞效果,但这个击飞的效果是不可避免的,在连招中运用2技能的时候,一定要注意好位置,否则容易被敌方英雄躲掉。
如果敌方英雄站在队友身后的时候,可以运用这个连招,只要敌方英雄会跑出2技能范围,就可以造成击飞效果。
033a1a这个连招需要注意啥子?
也许会有的小伙伴感觉这样运用连招没有意思,其实运用连招的时候,还需要注意这一点。
1ap加成低的连招
相信有很多小伙伴都在运用ap加成低的连招,虽然伤害也很高,但这个连招属于纯伤害,在对线的时候很容易被消耗,还容易被抓。
2不能一技能提前释放的连招
相信有很多小伙伴都认为ap加成低的连招,只要敌方英雄进到了小兵或者野怪身上,就一定要技能提前释放,不然很容易吃到击飞的伤害。
阿轲连招诀窍顺序
1、基础连招顺序为:大招+一技能+普攻+二技能+普攻+大招。
2、阿轲作为一名隐藏在暗处的刺客,在对敌人进行刺杀时首先运用大招来隐身并接近敌人后背,接近后立马运用一技能来造成大量伤害,当敌人发现血量大幅度减少时第一反应就是逃跑,便利用被动的机制在敌人背后进行输出,当敌人利用位移技能逃跑时运用二技能来跟上,配合普攻进行击杀后运用大招撤离战场。
阿珂技能连招顺序
1、连招一:三二一AA。此套连招能够隐身轻松突进到后排,接着二一技能连招打出秒人伤害,在抓人和团战中可以优先运用此套连招。
2、连招二:二一三AA。此套连招先是二一技能起手,可以快速靠近敌人并打出爆发伤害,在敌人想要逃跑或者反击时,可以释放大招进入隐身情形。
以上就是阿珂的技能如何用的全部内容,2、疾跑 追人能力更强,阿轲的被动可以在敌人身后造成大量暴击伤害,因此敌人一旦背对荆轲逃跑,用疾跑可以追人输出。3、斩杀 阿轲是靠一套爆发击杀敌人,一旦伤害不够,斩杀也能提供不小的输出,是按照已损失生活值百分比扣血的,不过这个用的时刻还是要好好把握的,敌人血量下降到一定程度再运用。