崩坏星穹铁道2.2下半光锥哪些值得抽 崩坏星穹铁道2.2前瞻兑换码
崩坏星穹铁道2.2下半光锥哪些是值得大家抽取的?在2.2版本之中,加入了不少给力的光锥,哪些值得抽?具体的抽取提议已经整理到了下方,快点一起来看看吧!
崩坏星穹铁道2.2下半光锥抽取主推
结论
1.「整体卡池」:本期光锥卡池整体质量尚可,对于波提欧和符玄来说,唯一光锥的强度都相对高,有需求可以抽。不过四星光锥的抽取性价比都不算高。
2.「驶给第二次生活」:对于波提欧来说,该光锥的全部效果都能显著进步击破流强度,和其他可用光锥差距极大,如果有成本且想认真培养波提欧,相对主推为其抽取一波唯一光锥。击破流下限很高,虽然专锥强但依旧可以通过词条数来培养到好用的水准,性价比玩家用下位光锥也完全足够用。不主推为直伤人物抽取该光锥,但如果巡猎人物想走击破流方法,那么该光锥是目前的绝顶击破光锥,且没有独特标准,可以抽取。
3.「她已闭上双眼」:抽取唯一光锥对混沌回忆的帮助并不大,对于只准备用于混沌的开拓者来说不用抽。对于大全球表现来说,唯一光锥能提供更优质的转火能力,在更高频战斗且无法中途补血的场合表现更佳,想稳定单生存位玩大全球的开拓者主推抽取。
4.「四星光锥」:「天才们的休憩」强度虽然比信使兑换的两个光锥略高,但在数值方面也高的有限,实战综合尝试差不多,对于没有唯一光锥,而且没有勋礼光锥的开拓者来说,直接运用信使兑换的不收费光锥即可,从强度层面已经足够运用了。对于刃来说,「秘密誓心」是唯一光锥的最佳下位,提议至少捞一把「秘密誓心」运用,后续慢慢追叠影层数。对于想培养杰帕德、符玄、三月七、存护主的开拓者来说,目前四星存护光锥中只有「朗道的选择」和「余生的第一天」属于相对好用的范畴,其他存护光锥效果都相对一般,因此如果没有上述两把光锥其一的开拓者可以思考在本期光锥池中尝试捞取一把,优化存护人物的运用尝试。驶给第二次生活
波提欧的唯一光锥,基础面板相对常规,不过波提欧作为击破流主C,对基础面板的标准也并不高,因此该部分不做过多解析。不过常规的基础攻击加成也一定程度上保证了波提欧的直伤输出能力,虽然相比击破伤害来说都只是蚊子腿。
光锥特效分为三部分,分别为击破特攻加成、无视防御、速度加成。接下来大家对这几部分逐一解析,帮助大家更直观的了解这张光锥的强度水平。
特效1,击破特攻加成。
作为击破流主C,波提欧的高收益词条仅有击破和速度两种,虽然波提欧有击破转双暴的直伤乘区,但收益相比击破和速度差距特别大,一般不思考主堆。
虽然波提欧拥有击破转双暴机制,但想吃满该效果仅需实战300%击破即可,算上同谐主、阮梅和钟表匠套装等多方加持,波提欧想吃满双暴压力不大。
但虽然如此,作为波提欧的最重要词条其中一个,该光锥提供的击破加成对波提欧来说影响天然特别决定因素,毕竟目前没有其他加击破的巡猎光锥。
特效2,无视防御。
使击破伤害拥有无视20%防御的能力,对击破伤害和超击破伤害均有效。该效果影响于防御乘区,和减防效果叠加,同样是能进步击破伤害的增益。在组合减防拐或量子套时该效果的收益还会进一步进步。
不过该效果只对击破伤害生效,无法进步波提欧的直伤能力,因此泛用性略有不足,目前巡猎人物以击破流为主的人物仅有波提欧,除此之外素裳和真理医生也勉强能组合同谐主走超击破路线,但一般来说并不主推,依旧是直伤的上限更高些。
特效3,速度加成。
对于波提欧来说,实战想触发速度加成是特别简单的,实战150%击破面板轻而易举,即使是新入坑的玩家也可以轻松满足。
基本等于于为波提欧提供常驻的12%速度加成,有效进步波提欧出手频率,效果特别强力,而且可以降低波提欧实战对速度的词条需求。
总体来看,该光锥的三个效果均仅限击破流人物可用,泛用性特别低,目前除了波提欧只会思考击破流之外,其余人物基本都以直伤为主。
但如果素裳或真理医生玩家想培养其作为超击破体系的驾驶员,尝试更新奇的方法,那么该光锥也可以给其他人物运用,只要确保走击破流即可运用。
因此该光锥是限制了方法,仅有击破流人物可用,但对于击破体系的巡猎人物来说,泛用性就相对高了,玩击破流都可以运用该光锥。
对于波提欧而言,目前的巡猎光锥都以直伤为主,如果不抽唯一光锥的话,能为击破带来收益的光锥就只有4星的春水初生和3星的相抗,均能提供速度加成。
但这些光锥无法进步击破伤害,对于波提欧的斩杀线没有帮助,想进步波提欧的实战尝试,还是更主推为其抽取唯一光锥,提高明显。
抽取提议:
1.对于波提欧来说,该光锥的全部效果都能显著进步击破流强度,和其他可用光锥差距极大,如果有成本且想认真培养波提欧,相对主推为其抽取一波唯一光锥。
2.击破流下限很高,虽然专锥强但依旧可以通过词条数来培养到好用的水准,性价比玩家用下位光锥也完全足够用。
3.不主推为直伤人物抽取该光锥,但如果巡猎人物想走击破流方法,那么该光锥是目前的绝顶击破光锥,且没有独特标准,可以抽取。
抽取主推度:四星(主推抽)她已闭上双眼
符玄的唯一光锥,提供了顶尖档的1270基础生活,较高档的529基础防御,拥有可观的生存能力。光锥特效分为四部分,分别为生活加成、回能效率加成、全队伤害加成、转波次全体回复。接下来大家对这几部分逐一解析,帮助大家更直观的了解光锥水平。
特效1,生活加成。
该部分其实没有太多好说,对于符玄来说生活加成是最为重要的属性,出现在这里并不意外。
生活可以为符玄提供更强的生存能力,还能略微进步战技提供的全队生活加成,以及开大回血数值,增强全队的抗压能力。再配合顶尖档生活基础,符玄的生活收益将会进一步拉高,小编认为啊算是中规中矩的强力基础词条,这部分就不多做解析了。
特效2,回能效率加成。
由于符玄特别依赖开大后提供的回血次数,因此保证开大频率特别重要。
符玄在施放战技时会为其额外恢复能量,在回能绳以及叠影1唯一光锥提供的12%回能效率加持下,能使符玄稳定“E-A-A”3动循环,多受击情况下甚至也许进一步进步开大频率。
小编认为啊,回能加成可以有效进步大招覆盖率,不过光锥「制胜的瞬间」和「朗道的选择」所提供的仇恨值也能大幅进步符玄受击概率,间接提供更多的受击回能。
特效3,全队伤害加成。
符玄在运用该光锥时可以默认该效果全程生效,即始终为全队提供9%伤害加成。数值不高,胜在稳定,在符玄能保证自身生存能力后,为全队提供伤害端增益的效果天然显得价格更高。
只不过该效果的数值的确特别低,除了少部分情况下这点增伤刚好能让人物触及斩杀线,提供的帮助较大外,其他时候都不太明显。
特效4,转波次全体回复。
该效果其实主要用在大全球和模拟宇宙,进步日常尝试。
在混沌回忆中,符玄稳定施放秘技保证开局穷观阵,因此后续全程符玄都能相对牢固的锁定全队血线,保证生存能力;而且混沌回忆仅存在1次转波次机会,因此转波次全体回复效果对混沌回忆来说帮助不大。
但对于大全球来说,符玄不也许每次战斗都新开一次秘技,过于浪费,因此就会不可避免地导致高速怪先手攻击我方人物,造成生活大幅降低。
这种情况下随着战斗次数增多,全队血量会逐渐走低,因此转波次全体回复效果就可以保证全队始终处于相对安全的生活值,能坚持到符玄开始穷观阵,小编认为啊一个偏日常尝试的效果。
因此从混沌回忆的角度解析,以保护全队为目的,其实没有太大必要为符玄抽取唯一光锥。1金的成本无法明显进步符玄在混沌回忆中的生存表现。
但对于日常来说,有唯一光锥的符玄可以长线单保一队,对于渴望大全球稳定单生存位的开拓者来说可以思考抽取,使单局保护能力极强的符玄拥有优质的转火能力,更为综合。
抽取提议:
1.抽取唯一光锥对混沌回忆的帮助并不大,对于只准备用于混沌的开拓者来说不用抽。
2.对于大全球表现来说,唯一光锥能提供更优质的转火能力,在更高频战斗且无法中途补血的场合表现更佳,想稳定单生存位玩大全球的开拓者主推抽取。
抽取主推度:三星(可思考抽)
天才们的休憩
目前除了勋礼的「今天亦是安宁的一日」之外,四星智识光锥质量普遍一般。而在多少相对一般的四星智识光锥中,「天才们的休憩」算是其中表现最好,最泛用也绝顶的光锥。
天才的特效1提供攻击加成,特效2提供杀敌加暴伤的增益,开局时无加成,后续杀敌获取高额暴伤,进步斩杀线,条件相对苛刻但收益不算低,总体来说算中等质量的光锥。
不过「天才们的休憩」强度虽然比信使兑换的两个光锥略高,但在数值方面也高的有限,实战综合尝试差不多,对于没有唯一光锥,而且没有勋礼光锥的开拓者来说,直接运用信使兑换的不收费光锥即可,从强度层面已经足够运用了。
抽取主推度:一星(不主推抽)秘密誓心
4星输出光锥顶尖档位基础生活面板,常规档位基础攻击面板,保证了其相对高的泛用性。
「秘密誓心」是刃除唯一光锥的最佳选择,对阿兰来说,「秘密誓心」也是除刃唯一光锥的最佳光锥选择,而对于克拉拉来说,「秘密誓心」是4星光锥中的最佳选择。
不过由于克拉拉和阿兰有黑塔光锥「记一位星神的陨落」可用,因此可以节省星琼不抽。
但对于刃来说,如果不抽唯一光锥「到不了的彼岸」,那么「秘密誓心」就是最佳选择,在这种情况下,强烈提议至少捞一把「秘密誓心」运用,后续慢慢追叠影层数。
抽取主推度:两星(不必要抽)朗道的选择
强力且实用的存护光锥。
目前已经实装的四位存护人物只有杰帕德有额外进步嘲讽值的能力,存护主需要开战技才能施加嘲讽,三月七开战技才能为套盾队友提供额外嘲讽值。但实战中是不也许专门为存护人物分配太多战技点的,因此「朗道的选择」提供的200点嘲讽值就显得尤为强力,可以进步存护人物的受击概率,不仅变相进步了队友的生存能力,还为存护人物提供额外回能,优化循环。
而且减伤能力也使存护人物在更多受击的情况下有足够的生存能力,总体来说是特别不错的。
对于想培养杰帕德、符玄、三月七、存护主的开拓者来说,目前四星存护光锥中只有「朗道的选择」和「余生的第一天」属于相对好用的范畴,其他存护光锥效果都相对一般。因此如果没有上述两把光锥其一的开拓者可以思考在本期光锥池中尝试捞取一把,优化存护人物的运用尝试。
抽取主推度:三星(可思考抽)